Gaming for innovation
Buch

Arnesano, Gianluca

Gaming for innovation

Titel / Autor: Gaming for innovation : come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers / Gianluca Arnesano

Veröffentlichung: Milano : Angeli, 2021

Physische Beschreibung: 102 p. : ill. ; 23 cm

Reihen: Management tools ; 171

ISBN: 9788835109587

Datum:2021

Sprache: Italienisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Land: Italy

Allgemeine Daten (100)
  • Datumstyp: Jahr (bestimmtes Datum)
  • Datum: 2021
  • Target: Erwachsene
Texte (105)
  • Genre: Belletristik

Zitate

APA:Arnesano, G..(2021). Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Angeli.

MLA:Arnesano, Gianluca, . Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Milano : Angeli.2021.

Chicago:Arnesano, Gianluca, . (2021). Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Milano : Angeli.

Harvard:Arnesano, G..(2021). Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Milano : Angeli.


BibTeX - EndNote - RefWorks - HTML - Drucken
Den Titel teilen