Gaming for innovation
Libro

Arnesano, Gianluca

Gaming for innovation

Titolo e contributi: Gaming for innovation : come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers / Gianluca Arnesano

Pubblicazione: Milano : Angeli, 2021

Descrizione fisica: 102 p. : ill. ; 23 cm

Serie: Management tools ; 171

ISBN: 9788835109587

Data:2021

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Target: adulti, generale
Forma del documento (106)
  • Forma del documento: caratteri regolari
Testi (105)
  • Illustrazioni e allegati: illustrazioni
  • Indice: con indice
  • Genere: fiction (narrativa)

Citazioni

APA:Arnesano, G..(2021). Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Angeli.

MLA:Arnesano, Gianluca, . Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Milano : Angeli.2021.

Chicago:Arnesano, Gianluca, . (2021). Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Milano : Angeli.

Harvard:Arnesano, G..(2021). Gaming for innovation come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers Milano : Angeli.


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