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× Data 2013

Trovati 10 documenti.

Loto sonore des bruits familiers

Gioco

Loto sonore des bruits familiers

Paris : Nathan, c2013

Imagiers sonores [Nathan]

Titolo e contributi: Loto sonore des bruits familiers

Pubblicazione: Paris : Nathan, c2013

Descrizione fisica: 1 scatola (1 disco sonoro (CD), [12] c., [40] gettoni di plastica, 1 fasc. (14 p.)

Serie: Imagiers sonores [Nathan]

ISBN: 3133093372239

Data:2013

Lingua: Francese (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Francia

Opera:
Loto sonore des bruits familiers
Varianti del titolo:
  • Sound lotto of everyday sounds
  • Sprachlotto "Bekannte Geräusche"
  • Loteria sonora de los ruidos familiares
  • Tombola sonora dei rumori familiari
  • Auditive lotto met bekende geluiden
  • Loto sonoro dos ruidos familiares
Nota:
  • ISBN 313-3-09-337223-9 errato
  • Dati dal contenitore
  • Nome di collana da catalogo editoriale
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Natura quiz

Libro

Myers, Bernard

Natura quiz : allena i tuoi neuroni : [cruciverba, indovinelli, labirinti e tanto altro..] / Bernard Myers, Isabelle Lintignat

Firenze [etc.] : Editoriale scienza, 2013

Titolo e contributi: Natura quiz : allena i tuoi neuroni : [cruciverba, indovinelli, labirinti e tanto altro..] / Bernard Myers, Isabelle Lintignat

Pubblicazione: Firenze [etc.] : Editoriale scienza, 2013

Descrizione fisica: 48 p. : ill. color. ; 29 cm

ISBN: 9788873076346

Data:2013

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • Pièges & defis nature -
Nota:
  • Compl. del tit. dalla cop.
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Metti in moto il cervello, fai un po' di stretching alle meningi e aguzza la vista: eccoti pronto per affrontare "Natura quiz"! Tante pagine ricche di informazioni, cruciverba, giochi logici e matematici, parole da trovare, labirinti.. Vere e proprie sfide per mettere alla prova i tuoi neuroni e scoprire mille curiosità su insetti, animali selvaggi, habitat, stagioni, frutta e verdura, piante.. e molto altro ancora.

Non c'è 2 .. senza 3!

Gioco

Colovini, Leo

Non c'è 2 .. senza 3! : il gioco che triplica la memoria / di Leo Colovini e Carlo A. Rossi

S.l. : Giovani nel tempo, 2013

Titolo e contributi: Non c'è 2 .. senza 3! : il gioco che triplica la memoria / di Leo Colovini e Carlo A. Rossi

Pubblicazione: S.l. : Giovani nel tempo, 2013

Descrizione fisica: 1 scatole ([54] c.] : ill. color. ; 17x17x6 cm

Data:2013

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 2-5
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Abstract: Grazie a Non c'è 2.. senza 3! passerai momenti di svago e divertimento assieme ai tuoi amici cercando di ottenere quante più carte uguali possibile. Si dispongono le tessere coperte sul tavolo ordinatamente in un rettangolo 6x9, mescolandole bene. ll giocatore inizia il proprio turno girando la prima tessera sul tavolo e poi può scegliere se girare una seconda tessera o dichiarare che c'è una tessera uguale nel bottino di un giocatore; se gira una seconda tessera e questa è uguale alla precedente entrambe diventano sue, lo stesso vale se dichiara che in un bottino ci sono tessere uguali a quella scoperta. Vince il giocatore che a fine partita possiede più tessere. (amazon.it)

Palazzo pazzo

Gioco

Palazzo pazzo : due costruttori fuori di testa e una sfida.. = Crazy palace : two crazy builders and a challenge..

Monte Marenzo : Milaniwood, 2013?

Titolo e contributi: Palazzo pazzo : due costruttori fuori di testa e una sfida.. = Crazy palace : two crazy builders and a challenge..

Pubblicazione: Monte Marenzo : Milaniwood, 2013?

Descrizione fisica: 1 scatola (21 blocchi, 1 dado e 2 pedine) : ill. ; 31x19x4 cm

Data:2013

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Palazzo pazzo
Varianti del titolo:
  • Crazy palace
Nota:
  • Testo delle istruzioni anche in inglese
  • Giocatori: 2
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Chi arriverà più in alto senza far crollare la costruzione? Palazzo pazzo è un gioco di società in legno per divertire tutta la famiglia. Un palazzo da edificare e due costruttori fuori di testa che si sfidano: vince chi ha più coraggio e mano ferma!

Verfünft

Gioco

Knizia, Reiner

Verfünft / Reiner Knizia

München : Süddeutsche Zeitung, c2013

Titolo e contributi: Verfünft / Reiner Knizia

Pubblicazione: München : Süddeutsche Zeitung, c2013

Descrizione fisica: 1 scatola (4 tavole di gioco, 160 lettere in cartone, 4 pedine segnapunti, regole di gioco) ; 14x14x3 cm

Data:2013

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Nota:
  • Dati dalla scatola
  • Durata del gioco: ca. 15 minuti
  • Giocatori: 1-4
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Verfünft! Hier geht es längs und quer zu. Die Spieler versuchen, auf dem Spielbrett so viele und vor allem so lange Wörter wie möglich zu bilden. Das wäre einfach, wenn man sich die Buchstaben dafür selbst aussuchen könnte. Doch das geht nur einmal pro Runde. In der übrigen Zeit gilt es, die „verfünften“ Buchstaben, die die Mitspieler vorgeben, klug anzulegen. Ein kniffliges Kombinationsspiel, bei dem gewinnt, wer gedankenschnell und nicht um Worte verlegen ist. (amazon.de)

Bildkarten Gefühle

Gioco

Bücken-Schaal, Monika

Bildkarten Gefühle : für Kindergarten und Grundschule / von Monika Bücken-Schaal

München : Don Bosco, c2013

Titolo e contributi: Bildkarten Gefühle : für Kindergarten und Grundschule / von Monika Bücken-Schaal

Pubblicazione: München : Don Bosco, c2013

Descrizione fisica: 1 scatola (30 carte, 1 manuale di istruzioni) ; 10x13x2 cm

Data:2013

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Nota:
  • Nome dell'A. dal manuale di istruzioni
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Imparo l'inglese

Libro

Friese, Inka

Imparo l'inglese : libro interattivo / illustrazioni: Constanze Schargan ; testi: Inka Friese

Assago : Ravensburger, c2013

Come? Dove? Perché? [Ravensburger] - Tiptoi [Ravensburger] ; 2

Titolo e contributi: Imparo l'inglese : libro interattivo / illustrazioni: Constanze Schargan ; testi: Inka Friese

Pubblicazione: Assago : Ravensburger, c2013

Descrizione fisica: [6] c. : in gran parte ill. color. ; 28 cm

Serie: Come? Dove? Perché? [Ravensburger] - Tiptoi [Ravensburger] ; 2

ISBN: 4005556006243

Data:2013

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • ISBN 400-555600624-3 errato
  • Libro interattivo funzionante con il lettore digitale tiptoi da acquistarsi separatamente
  • Tit. dalla cop
  • V. cartonato rilegato a spirale
  • Il compl. del tit. precede il tit
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Abstract: Impara l’inglese insieme alla famiglia Baker! Faranno tante domande proprio in un ottimo Inglese, stimolando il dialogo e rendendo ogni giorno più ricco il vocabolario. Il bambino potrà così facilmente imparare oltre 500 parole della vita quotidiana. (ravensburger.com)

One World Magnetpuzzle

Gioco

One World Magnetpuzzle

Olbernhau : Beleduc, c2013

Titolo e contributi: One World Magnetpuzzle

Pubblicazione: Olbernhau : Beleduc, c2013

Descrizione fisica: 1 scatola ([6] pezzi di puzzle di legno) : ill. ; 32x22x5 cm

Data:2013

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Opera:
One World Magnetpuzzle
Nota:
  • Dati dalla scatola
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Abstract: Dieses Magnetpuzzle lädt Kinder zum Erkennen und Zuordnen der einzelnen Figuren sowie zum Puzzlen ein. Durch Magnete in den einzelnen Körperteilen können die Figuren aufgestellt werden und ermöglichen somit ein freies Rollenspiel. Die Puzzleteile können durch ihre einheitliche Form unterschiedlich miteinander kombiniert werden, wodurch kreative und lustige Figuren entstehen (ariadne.de)

12 cubes animaux couleurs

Gioco

12 cubes animaux couleurs

Paris : Djeco, 2013?

Titolo e contributi: 12 cubes animaux couleurs

Pubblicazione: Paris : Djeco, 2013?

Descrizione fisica: 1 scatola (12 cubi (6x6x6 cm) : ill. ; 19x25x7 cm

Data:2013

Lingua: Francese (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Francia

Opera:
12 cubes animaux couleurs
Varianti del titolo:
  • Douze cubes animaux couleurs
Nota:
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Abstract: Gioco educativo che consente di imparare le parti del corpo degli animali; ideale per creare animali fantastici o reali

Laboratorio scacchistico

Libro

Mircoli, Carla

Laboratorio scacchistico : giochi di scacchi creativi e divertenti / Carla Mircoli, Rosario Lucio Ragonese

Bologna : Le due torri, stampa 2013

Titolo e contributi: Laboratorio scacchistico : giochi di scacchi creativi e divertenti / Carla Mircoli, Rosario Lucio Ragonese

Pubblicazione: Bologna : Le due torri, stampa 2013

Descrizione fisica: 68 p. : ill. b/n ; 30 cm

ISBN: 9788896076385

Data:2013

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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