Labirinti elettronici
Buch

Antoniazzi, Anna

Labirinti elettronici

Abstract: Aprendo il vaso di Pandora dei videogiochi, si scopre inaspettatamente che una gran parte dei titoli - anche fra quelli più conosciuti - ha a che fare con la narrazione, e in particolare con la fiaba, il mito, l'avventura. Dalle atmosfere delle mille e una notte al giallo metropolitano, dalle spy stories più classiche alle ambientazioni gotiche del noir, dal Giappone degli antichi samurai al deserto in cui si muovono i picari contemporanei, dalle utopie della fantascienza alla concretezza del vivere quotidiano, nessun topos immaginativo viene tralasciato, o emarginato, dai videogame narrativi dei quali i bambini e i ragazzi sono destinatari privilegiati, anche se non esclusivi. Nasce di qui la necessità di adottare filtri particolari che permettano di cogliere l'originale valenza educativa dei prodotti interattivi e di svelarne la capacità di aprire orizzonti di senso inusuali rispetto alla quotidianità. (ibs.it)


Titel / Autor: Labirinti elettronici : letteratura per l'infanzia e videogame / Anna Antoniazzi

Veröffentlichung: Milano : Apogeo, stampa 2007

Physische Beschreibung: 175 p. ; 21 cm

Reihen: Saggi [Apogeo]. Territori della comunicazione/Laboratorio

ISBN: 9788838787782

Datum:2007

Sprache: Italienisch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)

Land: Italy

Allgemeine Daten (100)
  • Datumstyp: Jahr (bestimmtes Datum)
  • Datum: 2007
  • Target: Erwachsene
Texte (105)
  • Genre: Belletristik

Zitate

APA:Antoniazzi, A..(2007). Labirinti elettronici letteratura per l'infanzia e videogame Apogeo.

MLA:Antoniazzi, Anna, . Labirinti elettronici letteratura per l'infanzia e videogame Milano : Apogeo.2007.

Chicago:Antoniazzi, Anna, . (2007). Labirinti elettronici letteratura per l'infanzia e videogame Milano : Apogeo.

Harvard:Antoniazzi, A..(2007). Labirinti elettronici letteratura per l'infanzia e videogame Milano : Apogeo.


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