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Trovati 270 documenti.

Super Bis

Gioco

Super Bis [Gioco]

Recanati : ELI, 1996

L'italiano giocando [ELI]

Titolo e contributi: Super Bis [Gioco]

Pubblicazione: Recanati : ELI, 1996

Descrizione fisica: 1 gioco (120 c., 1 fasc. di istruzioni) : ill. color. ; in contenitore, 22x15x4 cm

Serie: L'italiano giocando [ELI]

Data:1996

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Super Bis
Nota:
  • Istruzioni in inglese, tedesco, italiano, francese e spagnolo
  • Dati dalla scatola
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Il gran carnevale

Gioco

Pessi, Emanuele

Il gran carnevale [Gioco] / un gioco di Emanuele Pessi

Concorezzo : CreativaMente, 2021

Titolo e contributi: Il gran carnevale [Gioco] / un gioco di Emanuele Pessi

Pubblicazione: Concorezzo : CreativaMente, 2021

Descrizione fisica: 1 scatola (1 tabellone di gioco, 60 gettoni, 16 portapedine, 2 dadi, 1 c. di istruzioni) : ill. color. ; 28x28x6 cm

Data:2021

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 2-4
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff

eBook / testo digitale

Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff [Risorsa elettronica] : CD-ROM 45 : La bisnonna di Milly

Novara : De Agostini, c2003

Titolo e contributi: Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff [Risorsa elettronica] : CD-ROM 45 : La bisnonna di Milly

Pubblicazione: Novara : De Agostini, c2003

Descrizione fisica: 1 CD-ROM : color. (PAL), son. ; 12 cm. +1 fasc

Data:2003

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff
Nota:
  • Tit. dell'etichetta
  • Requisiti del sistema: Windows 98/Me/2000 Pro/XP Home; Pentium 100 MHz; 32 MB Ram (64 MB con Windows 2000 e XP); lettore CD-ROM 4x; scheda video SVGA 640X480 a migliaia di colori; scheda audio Sound Blaster 16 bit o compatibile
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Oggetti di casa

Gioco

Oggetti di casa

Montalto Dora : Maruelli, c2008

Lablok blocchetti multilingue [Maruelli] ; 5

Titolo e contributi: Oggetti di casa

Pubblicazione: Montalto Dora : Maruelli, c2008

Descrizione fisica: 1 scatola (40 blocchetti) ; 25x26x4 cm

Serie: Lablok blocchetti multilingue [Maruelli] ; 5

Data:2008

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Oggetti di casa
Varianti del titolo:
  • Lablok blocchetti multilingue
Nota:
  • Dati dal contenitore
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Abstract: I blocchetti multilingua Lablok sono blocchetti di legno numerati a parallelepipedo raccolti in una scatola da 40 pezzi. Su ogni faccia è riportato il disegno di un oggetto ed il suo nome in 4 lingue: italiano, tedesco, inglese e francese. I blocchetti LABLOK vengono forniti con un foglio informativo che riporta tutte le parole presenti sui blocchetti della confezione

9 volte intelligenti

Libro

Corallo, Rosalba

9 volte intelligenti : favole, giochi e attività per sviluppare le intelligenze multiple nella scuola dell'infanzia / Rosalba Corallo

Gardolo : Erickson, 2009

Materiali per l'educazione [Erickson]

Titolo e contributi: 9 volte intelligenti : favole, giochi e attività per sviluppare le intelligenze multiple nella scuola dell'infanzia / Rosalba Corallo

Pubblicazione: Gardolo : Erickson, 2009

Descrizione fisica: 117 p. : ill. ; 30 cm

Serie: Materiali per l'educazione [Erickson]

ISBN: 9788861374058

Data:2009

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • Nove volte intelligenti
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Sequenze e relazioni

Gioco

Riccardi Ripamonti, Itala

Sequenze e relazioni [Gioco] : per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali / le carte di Itala Riccardi Ripamonti

Trento : Erickson, 2017

Giochinsieme

Titolo e contributi: Sequenze e relazioni [Gioco] : per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali / le carte di Itala Riccardi Ripamonti

Pubblicazione: Trento : Erickson, 2017

Descrizione fisica: 1 scatola (86 carte, 1 opusc. di istruzioni) : ill. color. ; 12x16x5 cm

Serie: Giochinsieme

ISBN: 9788859013617

Data:2017

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Un gioco utile per sviluppare il linguaggio e le competenze logico-temporali. Il gioco consiste nel mettere in sequenza quattro immagini collegate tra loro in modo circolare: il bambino è libero di interpretare le cause e gli effetti delle situazioni e di raccontare la stessa sequenza più volte in modo diverso e da diversi punti di vista.
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Le mie lettere Montessori

Gioco

Place, Marie-Hélène

Le mie lettere Montessori [Gioco] : 26 carte con lettere smerigliate da toccare per preparare il bambino a leggere e scrivere / Marie-Hélène Place

Milano : L'ippocampo ragazzi, 2016

Titolo e contributi: Le mie lettere Montessori [Gioco] : 26 carte con lettere smerigliate da toccare per preparare il bambino a leggere e scrivere / Marie-Hélène Place

Pubblicazione: Milano : L'ippocampo ragazzi, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (26 carte) ; in contenitore, 21x18x5 cm. +1 opusc. (53 p.)

ISBN: 9788867221844

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • 20 activités Montessori avec les lettres rugueuses -
Nota:
  • Dati dal contenitore
  • Tit. del v.: 20 attività Montessori con le lettere smerigliate : per accompagnare il bambino nella scoperta della scrittura e della lettura (tit. orig.: 20 activités Montessori avec les lettres rugueuses)
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Conta tu

Gioco

Ripamonti, Claudio

Conta tu [Gioco] : gioco di carte per allenare il calcolo mentale / Claudio CRIP Ripamonti ; illustrazioni: Alice Risi

Trento : Erickson, 2022

Titolo e contributi: Conta tu [Gioco] : gioco di carte per allenare il calcolo mentale / Claudio CRIP Ripamonti ; illustrazioni: Alice Risi

Pubblicazione: Trento : Erickson, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (100 carte, 1 opusc. di istruzioni) ; in scatola, 12x16x4 cm

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Dati dalla scatola
  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 10'-30'
  • Sulla scatola: 8 giochi, addizioni e sottrazioni entro il 10
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Quaderno di geometria per la scuola elementare

Libro

Andolfato, Bruno

Quaderno di geometria per la scuola elementare / Bruno Andolfato

Bergamo : Atlas, 1986

Titolo e contributi: Quaderno di geometria per la scuola elementare / Bruno Andolfato

Pubblicazione: Bergamo : Atlas, 1986

Descrizione fisica: 128 p. : ill. ; 26 cm

Data:1986

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

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La scienza del suono

Gioco

Gifford, Clive

La scienza del suono [Gioco] / autore Clive Gifford ; illustratore John Devolle

Firenze [etc.] : Editoriale scienza, 2022

Titolo e contributi: La scienza del suono [Gioco] / autore Clive Gifford ; illustratore John Devolle

Pubblicazione: Firenze [etc.] : Editoriale scienza, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (1 v. (63 p.), materiale ausiliario per realizzare 5 strumenti musicali) : ill. coor. ; in scatola, 24x27x5 cm

ISBN: 9788893931137

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • The science of sound -
Nota:
  • Tit. dal cofanetto
  • Nome degli A. dal v
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Abstract: Come funziona un telefono? Che cosa sono gli ultrasuoni? E perché quando riascolti la tua voce ti sembra diversa? Esplora l’incredibile mondo del suono con questa guida illustrata altamente interattiva! Tanti semplici esperimenti da fare in casa ti guidano alla scoperta dei principi scientifici dell’acustica, presentati in maniera immediata e colorata. Ma non è finita, nella scatola trovi tutto quello che ti serve per costruire 6 strumenti che funzionano davvero, progettati dal geniale ingegnere della carta Rob Ives

Mamma, papà giochiamo insieme?

Libro

Celli, Donatella

Mamma, papà giochiamo insieme? : 100 giochi per crescere sani e felici divertendosi / Donatella Celli

Milano : Tecniche nuove, 2016

Genitoriefigli

Titolo e contributi: Mamma, papà giochiamo insieme? : 100 giochi per crescere sani e felici divertendosi / Donatella Celli

Pubblicazione: Milano : Tecniche nuove, 2016

Descrizione fisica: XII, 138 p. ; 21 cm

Serie: Genitoriefigli

ISBN: 9788848133180

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

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Cortex challenge

Gioco

Cortex challenge [Gioco]

Francia : Capitan Macaque, 2017

Titolo e contributi: Cortex challenge [Gioco]

Pubblicazione: Francia : Capitan Macaque, 2017

Descrizione fisica: 1 gioco (90 carte, 6 puzzle cervello) ; in contenitore, 14x14x5 cm. +1 fasc. con regolamento

Data:2017

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Cortex challenge
Nota:
  • Giocatori: 2-6
  • Istruzioni in italiano, francese, spagnolo, inglese, tedesco, olandese
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff

eBook / testo digitale

Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff [Risorsa elettronica] : CD-ROM 56 : Alla scoperta della natura

Novara : De Agostini, c2003

Titolo e contributi: Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff [Risorsa elettronica] : CD-ROM 56 : Alla scoperta della natura

Pubblicazione: Novara : De Agostini, c2003

Descrizione fisica: 1 CD-ROM : color. (PAL), son. ; 12 cm. +1 fasc

Data:2003

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff
Nota:
  • Tit. dell'etichetta
  • Requisiti del sistema: Windows 98/Me/2000 Pro/XP Home; Pentium 100 MHz; 32 MB Ram (64 MB con Windows 2000 e XP); lettore CD-ROM 4x; scheda video SVGA 640X480 a migliaia di colori; scheda audio Sound Blaster 16 bit o compatibile
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Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff

eBook / testo digitale

Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff [Risorsa elettronica] : CD-ROM 58 : Arrivederci Milly!

Novara : De Agostini, c2003

Titolo e contributi: Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff [Risorsa elettronica] : CD-ROM 58 : Arrivederci Milly!

Pubblicazione: Novara : De Agostini, c2003

Descrizione fisica: 1 CD-ROM : color. (PAL), son. ; 12 cm. +1 fasc

Data:2003

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Imparo giocando con Tom, Susy, Milly e Biff
Nota:
  • Tit. dell'etichetta
  • Requisiti del sistema: Windows 98/Me/2000 Pro/XP Home; Pentium 100 MHz; 32 MB Ram (64 MB con Windows 2000 e XP); lettore CD-ROM 4x; scheda video SVGA 640X480 a migliaia di colori; scheda audio Sound Blaster 16 bit o compatibile
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Gioco e imparo col mio computer

eBook / testo digitale

Gioco e imparo col mio computer [Videoregistrazione] : CD-ROM 2 : Buon compleanno, Biff!

Novara : De Agostini, c2003

Titolo e contributi: Gioco e imparo col mio computer [Videoregistrazione] : CD-ROM 2 : Buon compleanno, Biff!

Pubblicazione: Novara : De Agostini, c2003

Descrizione fisica: 1 disco ottico elettronico (CD-ROM) : son., color. ; 12 cm. +1 fasc.

Data:2003

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Gioco e imparo col mio computer
Nota:
  • Requisiti minimi di sistema: Pentium 100 MHz; 32 MB RAM (64 con Windows 2000 e XP); lettore CD-ROM 4x; scheda video SVGA 640x480 a migliaia di colori; scheda audio Sound Blaster 16 bit o compatibile
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Speedy words

Gioco

Speedy words [Gioco] : nomi, cose, città..

Concorezzo : Creativamente, 2018?

Titolo e contributi: Speedy words [Gioco] : nomi, cose, città..

Pubblicazione: Concorezzo : Creativamente, 2018?

Descrizione fisica: 1 gioco (60 carte rotonde, stampate fronte-retro, 1 libretto istruzioni) ; in contenitore metallico cilindrico

Data:2018

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Speedy words
Nota:
  • Giocatori: 2-8
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Rivisitazione del classico gioco in versione tascabile. Le 10 diverse categorie sono stampate su un lato della carta, le iniziali, di tre diversi colori, dall'altro. Si gira la carta e via! il più veloce a dire una parola di quella categoria con l'iniziale del corrispondente colore conquista la carta. Alla fine, chi ha più carte vince!

Smiley games

Gioco

Smiley games [Gioco] : 5 fun Games to play 4 ever

Concorezzo : Creativamente, 2018?

Titolo e contributi: Smiley games [Gioco] : 5 fun Games to play 4 ever

Pubblicazione: Concorezzo : Creativamente, 2018?

Descrizione fisica: 1 gioco (2 dadi in legno, 1 libretto con le istruzioni di ogni gioco, carte colorate con le emoticon) ; in contenitore metallico cilindrico

Data:2018

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Smiley games
Nota:
  • Giocatori: 2-10
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: 5 giochi diversi con 48 carte e 2 dadi speciali per stimolare e allenare la memoria, i riflessi, la percezione visiva, l'osservazione e la concentrazione. Una sfida a due, tre, quattro.. fino a dieci giocatori

Meraviglie del mondo

Gioco

Meraviglie del mondo : 100 domande e risposte per conoscere

[Milano : Touring], 2012

Titolo e contributi: Meraviglie del mondo : 100 domande e risposte per conoscere

Pubblicazione: [Milano : Touring], 2012

Descrizione fisica: [50] schede in scatola di metallo : ill. ; 15x10x5 cm

ISBN: 9788836558902

Data:2012

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Meraviglie del mondo
Nota:
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Nella scatola 50 schede-quiz per imparare divertendosi

Buona idea!

Libro

De Bono, Edward

Buona idea! : esercizi per il pensiero creativo / Edward De Bono

Gardolo : Erickson, stampa 2008

Titolo e contributi: Buona idea! : esercizi per il pensiero creativo / Edward De Bono

Pubblicazione: Gardolo : Erickson, stampa 2008

Descrizione fisica: 120 p. : tab. ; 21 cm

ISBN: 9788861372603

Data:2008

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • How to develop creative ideas : 62 exercises to develop the mind -
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Come giocare con immagini e parole

Libro

Come giocare con immagini e parole : otto laboratori sulla comunicazione / [a cura di] Alfabeto Studio ; a cura di Fernanda Monfredini, Marina Parma, Giambattista Tirelli

Milano : Bibliografica, c1991

Quaderni di Sfoglialibro [Bibliografica] ; 3

Titolo e contributi: Come giocare con immagini e parole : otto laboratori sulla comunicazione / [a cura di] Alfabeto Studio ; a cura di Fernanda Monfredini, Marina Parma, Giambattista Tirelli

Pubblicazione: Milano : Bibliografica, c1991

Descrizione fisica: 75 p. : ill. ; 24 cm

Serie: Quaderni di Sfoglialibro [Bibliografica] ; 3

ISBN: 8870752720

Data:1991

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Come giocare con immagini e parole
Nota:
  • In testa al front.: Provincia di Brescia, Consorzio Bibliotecario Brescia Est
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