Jump Game
Libro

Valentine, James

Jump Game

Abstract: Cosa sarebbe successo se Elvis avesse deciso di fare il camionista invece che il cantante, o Neil Armstrong non fosse stato il primo uomo a mettere piede sulla Luna? Questi e altri cortocircuiti temporali sono nei piani del malvagio Quincy, uno degli inventori del Jump game, il gioco che permette di viaggiare nel tempo. E sembra proprio che questa volta Theo, Jules e Gen non potranno far nulla per fermarlo. Tra spettacolari salti temporali attraverso i momenti cruciali della storia, i tre ragazzi, controllati da Quincy, infrangeranno la fondamentale regola n. 1 dei viaggi nel passato: non toccare.


Titolo e contributi: Jump Game : regola n. 3: vedi regola n. 1 / James Valentine ; traduzione di Loredana Salvatore ; illustrazioni di Iacopo Brunoi

Pubblicazione: Milano : Mondadori, 2008

Descrizione fisica: 248 p. : ill. b/n ; 21 cm

Serie: Junior +11 [Mondadori] ; 138

ISBN: 9788804582427

Data:2008

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • JumpMan rule 3: see rule one!! -
Dati generali (100)
  • Tipo di data: monografia edita in un solo anno
  • Target: ragazzi, età 11-15
Forma del documento (106)
  • Forma del documento: caratteri regolari
Testi (105)
  • Indice: con indice
  • Genere: fiction (narrativa)

Citazioni

APA:Valentine, J..(2008). Jump Game regola n. 3: vedi regola n. 1 Mondadori.

MLA:Valentine, James, . Jump Game regola n. 3: vedi regola n. 1 Milano : Mondadori.2008.

Chicago:Valentine, James, . (2008). Jump Game regola n. 3: vedi regola n. 1 Milano : Mondadori.

Harvard:Valentine, J..(2008). Jump Game regola n. 3: vedi regola n. 1 Milano : Mondadori.


BibTeX - EndNote - RefWorks - HTML - Stampa
Condividi il titolo