L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo
eBook / testo digitale

Viola, Fabio - Idone Cassone, Vincenzo

L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo

Abstract: Il coinvolgimento (engagement) sarà il motore del XXI secolo. Aziende, enti pubblici e associazioni no profit dovranno ripensare e riprogettare larga parte del loro modo di relazionarsi e coinvolgere consumatori, lavoratori e cittadini. Intere nuove generazioni di individui hanno ormai abbracciato i videogiochi come primaria forma di intrattenimento: sarà sempre più necessario riprogettare i vari aspetti della vita quotidiana per riprodurre quel senso di sfida, feedback in tempo reale, premialità, imprevedibilità e in definitiva soddisfazione propri del medium videoludico. Gli autori esplorano l'intersezione tra game design, scienza comportamentale e innovazione per fornire chiavi di azione utili a implementare le meccaniche e dinamiche di engagement nei contesti più vari: finanza, salute, educazione, lavoro, shopping, progettazione urbana e altro ancora.


Titolo e contributi: L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo

Pubblicazione: Hoepli, 28/02/2017

EAN: 9788820378271

Data:28-02-2017

Nota:
  • Lingua: italiano
  • Formato: EPUB con DRM Adobe
Dati generali (100)
  • Tipo di data: data di dettaglio

Il coinvolgimento (engagement) sarà il motore del XXI secolo. Aziende, enti pubblici e associazioni no profit dovranno ripensare e riprogettare larga parte del loro modo di relazionarsi e coinvolgere consumatori, lavoratori e cittadini. Intere nuove generazioni di individui hanno ormai abbracciato i videogiochi come primaria forma di intrattenimento: sarà sempre più necessario riprogettare i vari aspetti della vita quotidiana per riprodurre quel senso di sfida, feedback in tempo reale, premialità, imprevedibilità e in definitiva soddisfazione propri del medium videoludico. Gli autori esplorano l'intersezione tra game design, scienza comportamentale e innovazione per fornire chiavi di azione utili a implementare le meccaniche e dinamiche di engagement nei contesti più vari: finanza, salute, educazione, lavoro, shopping, progettazione urbana e altro ancora.

Citazioni

APA:Viola, F..(2017). L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo Hoepli.

MLA:Viola, Fabio, . L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo Hoepli.2017.

Chicago:Viola, Fabio, . (2017). L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo Hoepli.

Harvard:Viola, F..(2017). L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo Hoepli.


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