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Trovati 11 documenti.

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Alto Adige

Gioco

Visintin, Fabio

Alto Adige : gioca e scopri la terra delle montagne / l'ideazione del gioco e illustrazione del tabellone: Fabio Visintin ; testi e illustrazioni: Francesco Fagnani

Firenze : Giunti Progetti educativi ; Bolzano : Provincia autonoma di Bolzano-Alto Adige, Cultura italiana, 2006

Giunti progetti educativi

Titolo e contributi: Alto Adige : gioca e scopri la terra delle montagne / l'ideazione del gioco e illustrazione del tabellone: Fabio Visintin ; testi e illustrazioni: Francesco Fagnani

Pubblicazione: Firenze : Giunti Progetti educativi ; Bolzano : Provincia autonoma di Bolzano-Alto Adige, Cultura italiana, 2006

Descrizione fisica: 1 cartella ([14] c., 1 tabellone) : ill. ; 36x26 cm

Serie: Giunti progetti educativi

ISBN: 8809051572

Data:2006

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Dati dalla cartella
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Bingo

Gioco

Bingo [Gioco] : il nostro gioco dell'Alto Adige / idee e concetto: Servizio di coordinamento per l'integrazione della Provincia Autonoma di Bolzano-Alto Adige ; illustrazioni Evi Gasser

Bressanone : Weger, 2022

Titolo e contributi: Bingo [Gioco] : il nostro gioco dell'Alto Adige / idee e concetto: Servizio di coordinamento per l'integrazione della Provincia Autonoma di Bolzano-Alto Adige ; illustrazioni Evi Gasser

Pubblicazione: Bressanone : Weger, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (102 c., 17 cartelle) ; in scatola, 21x21x5 cm

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Bingo
Nota:
  • Dati dalla scatola e dalla c. di istruzioni
  • Regole del gioco in italiano, inglese, tedesco, ladino, arabo, albanese e urdu
  • Complementi del tit. anche in italiano, inglese, tedesco, ladino, arabo, albanese e urdu
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Scoprire l'Alto Adige attraverso il gioco in diverse lingue è l'obiettivo del gioco "Bingo" per bambini, che il Servizio di coordinamento per l'integrazione ha sviluppato per la Giornata internazionale della lingua madre 2022

Le creature leggendarie dell'Alto Adige

Gioco

Dal Lago Veneri, Brunamaria

Le creature leggendarie dell'Alto Adige : carte da gioco / [testi] Bruna Maria Dal Lago Veneri ; [illustrazioni e ideazione del gioco] Fabio Visintin

Firenze : Giunti progetti educativi, 2010

Giunti progetti educativi

Titolo e contributi: Le creature leggendarie dell'Alto Adige : carte da gioco / [testi] Bruna Maria Dal Lago Veneri ; [illustrazioni e ideazione del gioco] Fabio Visintin

Pubblicazione: Firenze : Giunti progetti educativi, 2010

Descrizione fisica: 24 carte da gioco, 1 fasc. di istruzioni (23 p.) ; in custodia 18x9x1 cm

Serie: Giunti progetti educativi

ISBN: 9788809751712 (della custodia)

Data:2010

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Dati dalla custodia
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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La balena blu

Gioco

Bartolucci, Marta

La balena blu [Gioco] / Marta Bartolucci ; illustrazioni di Chiara Bordoni

Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Kamishibai Raffaello

Titolo e contributi: La balena blu [Gioco] / Marta Bartolucci ; illustrazioni di Chiara Bordoni

Pubblicazione: Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (Kamishibai, 16 tavole illustrate, 1 v.) ; in scatola, 37x48x4 cm

Serie: Kamishibai Raffaello

ISBN: 9788847238930 (della scatola)

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Note di contenuto:
  • Contiene: Progetto educativo-didattico: Noi pesciolini : cooperare e collaborare : dalla lettura alla storia La balena blu / Marta Bartolucci. - 56 p. : ill. ; 30 cm
Nota:
  • Dati dalla scatola
  • In testa alla scatola: Kamishibai Raffaello
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Una storia basata sul cooperative learning: per conoscersi, rispettarsi e imparare a stare insieme. Una collana di storie da leggere con il kamishibai, per rendere la lettura ancora più magica e coinvolgente

Non piangere Zebrino

Gioco

Petit, Cristina

Non piangere Zebrino [Gioco] / Cristina Petit ; illustrazioni di Ursula Bucher

Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Kamishibai Raffaello

Titolo e contributi: Non piangere Zebrino [Gioco] / Cristina Petit ; illustrazioni di Ursula Bucher

Pubblicazione: Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (Kamishibai, 16 tavole illustrate, 1 v.) ; in scatola, 37x48x4 cm

Serie: Kamishibai Raffaello

ISBN: 9788847238909

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Note di contenuto:
  • Contiene: Progetto educativo didattico: Io e gli altri : identità e relazione / Marta Bartolucci. - 48 p. : ill. ; 30 cm
Nota:
  • Dati dalla scatola
  • In testa alla scatola: Kamishibai Raffaello
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Che emozione! Oggi è il mio primo giorno di scuola e dovrò stare da solo.. senza mamma e papà. Ma.. e se avessi un po' paura? Storie pensate per affrontare insieme i momenti più significativi della crescita del bambino.

Non ci provare a prendermi in giro!

Gioco

Moschini, Marco

Non ci provare a prendermi in giro! [Gioco] / Marco Moschini ; illustrazioni Francesca Di Chiara

Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Kamishibai Raffaello

Titolo e contributi: Non ci provare a prendermi in giro! [Gioco] / Marco Moschini ; illustrazioni Francesca Di Chiara

Pubblicazione: Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (Kamishibai, 16 tavole illustrate, 1 v.) ; in scatola, 37x48x4 cm

Serie: Kamishibai Raffaello

ISBN: 9788847238954 (del gioco)

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Note di contenuto:
  • Contiene: Progetto educativo didattico: Chi sono io? : rispetto e identità : dalla lettura alla storia Non ci provare a prendermi in giro! / Marta Bartolucci. - 60 p. : ill. ; 30 cm
Nota:
  • Dati dalla scatola
  • In testa alla scatola: Kamishibai Raffaello
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Una storia che parla del valore positivo delle differenze e stimola la scoperta della propria identità in relazione con l'altro. Una collana di storie da leggere con il kamishibai, per rendere la lettura ancora più magica e coinvolgente..

Il castello

Gioco

Il castello : illustrazioni di Jez Tuya

Londra : Usborne, c2015

Titolo e contributi: Il castello : illustrazioni di Jez Tuya

Pubblicazione: Londra : Usborne, c2015

Descrizione fisica: 1 scatola (oltre 90 robusti pezzi staccabili, 1 v. (40 p. : ill. ; 24 cm) ; 31x24x7 cm

ISBN: 9781409594987

Data:2015

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Il castello
Nota:
  • Precede il tit.: Modellini in 3D
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: Un castello medievale, completo di mura possenti e di un ponte levatoio mobile, facilissimo da costruire: basta staccare e incastrare i pezzi seguendo le istruzioni. Ci sono anche due eserciti con cui giocare e un libro pieno di informazioni sulla vita al castello. (ibs.it)

Sono proprio da buttare?

Gioco

Petit, Cristina

Sono proprio da buttare? [Gioco] / Cristina Petit ; illustrazioni di Silvia Baroncelli

Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Kamishibai Raffaello

Titolo e contributi: Sono proprio da buttare? [Gioco] / Cristina Petit ; illustrazioni di Silvia Baroncelli

Pubblicazione: Monte San Vito : Raffaello ragazzi, 2022

Descrizione fisica: 1 gioco (Kamishibai, 20 tavole illustrate, 1 v.) ; in scatola, 37x48x4 cm

Serie: Kamishibai Raffaello

ISBN: 9788847238923

Data:2022

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Note di contenuto:
  • Contiene: Progetto educativo didattico: Noi e l'ambiente : riuso, riciclo e cura / Marta Bartolucci. - 56 p. : ill. ; 30 cm
Nota:
  • Dati dalla scatola
  • In testa alla scatola: Kamishibai Raffaello
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: È tutta roba da buttare! Ma siamo proprio sicuri? Magari con un po’ di fantasia potrebbe diventare…

Trovaparole

Gioco

Ferraroli, Claudia

Trovaparole / di Claudia Ferraroli ; con la consulenza [di] Elena Giudici

Novate Milanese : Fabbrica dei sogni, 2018?

Titolo e contributi: Trovaparole / di Claudia Ferraroli ; con la consulenza [di] Elena Giudici

Pubblicazione: Novate Milanese : Fabbrica dei sogni, 2018?

Descrizione fisica: 1 scatola (136 carte gioco, 7 carte divisorio, 1 c. ripieg. di regolamento) ; 11x8x6 cm

Data:2018

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 2-6
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Bildwörtermemo

Gioco

Bildwörtermemo : spielend English lernen / Gestaltung: Dorothea Lindenberg

2. ed

Hamburg : Lies + Spiel, 2007

Titolo e contributi: Bildwörtermemo : spielend English lernen / Gestaltung: Dorothea Lindenberg

2. ed

Pubblicazione: Hamburg : Lies + Spiel, 2007

Descrizione fisica: 1 cofanetto ( 60 memory card) ; 15x18x4 cm

ISBN: 9783939456025

Data:2007

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Opera:
Bildwörtermemo
Nota:
  • Nome dell'A. dal contenitore
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Giochi educativi per bambini

Gioco

Giochi educativi per bambini [Gioco]

Casalecchio di Reno : Edizioni del Borgo, 2020

Scrivi e cancella

Titolo e contributi: Giochi educativi per bambini [Gioco]

Pubblicazione: Casalecchio di Reno : Edizioni del Borgo, 2020

Descrizione fisica: 1 gioco (50 schede riscrivibili, 1 pennarello cancellabile) : ill. ; in scatola, 16x12x3 cm

Serie: Scrivi e cancella

ISBN: 9788833710853

Data:2020

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Giochi educativi per bambini
Nota:
  • Dati dalla scatola
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Abstract: 100 giochi utili e divertenti dedicati all'apprendimento delle lettere e dei numeri, nonché allo sviluppo del pensiero logico e della motricità