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Trovati 135 documenti.

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Concept

Gioco

Rivollet, Alain

Concept [Gioco] / Alain Rivollet & Gaëtan Beaujannot

Bruxelles : Repos Production, 2016?

Titolo e contributi: Concept [Gioco] / Alain Rivollet & Gaëtan Beaujannot

Pubblicazione: Bruxelles : Repos Production, 2016?

Descrizione fisica: 1 gioco ; 27x27x6 cm

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Belgio

Nota:
  • Dati dalla scatola
  • Durata del gioco: 40 minuti
  • Giocatori: 4-12
  • La scatala del gioco contiene: 110 carte, 1 tabellone da gioco, 1 regolamento, 2 schede riassuntive, 39 segnalini 47 pedine di plastica
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Abstract: Concept è un gioco da tavolo in cui il meccanismo di gioco si basa sull'identificazione dei soggetti tramite la combinazione di elementi simbolici. I giocatori devono indovinare titoli di film, oggetti, persone o personaggi posizionando delle pedine su alcune delle 117 icone che compongono il tabellone di gioco

Cottage garden

Gioco

Rosenberg, Uwe

Cottage garden [Gioco] : coltiva la tua passione / Uwe Rosenberg

Milano : Cranio creations, 2016

Titolo e contributi: Cottage garden [Gioco] : coltiva la tua passione / Uwe Rosenberg

Pubblicazione: Milano : Cranio creations, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (1 plancia di gioco, 9 plance aiuola, 4 tavoli di lavoro, 36 tessere fiori, 16 segnalini vaso, 30 segnalini gatto, 2 segnalini alveare, 1 dado giardiniere, 1 carriola, 1 parasole, 12 cubi legno blu, 12 cubi legno arancione) ; in contenitore, 32x23x6 cm. +1 opusc. con regolamento

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 1-4
  • Dati dal contenitore
  • Istruzioni in italiano
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Sagrada

Gioco

Andrews, Daryl

Sagrada [Gioco] : un gioco di dadi e vetrate colorate / di Daryl Andrews e Adrian Adamescu

Milano : Cranio creations, 2016

Titolo e contributi: Sagrada [Gioco] : un gioco di dadi e vetrate colorate / di Daryl Andrews e Adrian Adamescu

Pubblicazione: Milano : Cranio creations, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (90 dadi, 4 plance vetrata, 12 carte schema, 12 carte utensili, 15 carte obiettivo, 1 sacchetto, tracciato dei round, 4 segnalini punteggio, 24 segnalini favore) ; in contenitore, 30x23x8 cm. +1 f. con regolamento

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 1-4
  • Dati dal contenitore
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Visual game

Gioco

Visual game [Gioco]

Milano : Editrice Giochi, 2016

Titolo e contributi: Visual game [Gioco]

Pubblicazione: Milano : Editrice Giochi, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (504 carte, 40 gettoni, 4 blocchi fogli, 4 matite, 4 segnalini, 1 plancia di gioco, 1 clessidra) ; in contenitore, 27x32x8 cm

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Visual game
Nota:
  • Giocatori: 4 e oltre
  • Età: dai 12 anni in su
  • Dati dal contenitore
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Dixit

Gioco

Roubira, Jean-Louis

Dixit [Gioco] : un'immagine vale mille parole! / Jean-Louis Roubira ; Marie Cardouat

Poitiers : Libellud, 2016

Titolo e contributi: Dixit [Gioco] : un'immagine vale mille parole! / Jean-Louis Roubira ; Marie Cardouat

Pubblicazione: Poitiers : Libellud, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (84 carte, 1 percorso, 6 coniglietti in legno, 36 segnalini) ; in contenitore, 28x28x6 cm. +1 c. con istruzioni

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Francia

Nota:
  • Giocatori: 3-6
  • Dati dal contenitore
  • Istruzioni in italiano
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Il mio cofanetto Montessori degli animali

Gioco

Herrmann, Ève

Il mio cofanetto Montessori degli animali [Gioco] : 57 carte classificate per scoprire gli animali dei continenti / concepito da Ève Herrmann e illustrato da Emmanuelle Tchoukriel

Milano : L'ippocampo ragazzi, 2016

Titolo e contributi: Il mio cofanetto Montessori degli animali [Gioco] : 57 carte classificate per scoprire gli animali dei continenti / concepito da Ève Herrmann e illustrato da Emmanuelle Tchoukriel

Pubblicazione: Milano : L'ippocampo ragazzi, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (57 carte) ; in contenitore, 21x18x5 cm. +1 opusc. (63 p.)

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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C'era un pirata

Gioco

Daffi, Gianluca

C'era un pirata [Gioco] / Gianluca Daffi ; illustrazioni di Lucio Schiavon

Trento : Erickson, c2016

Giocare per crescere [Erickson]

Titolo e contributi: C'era un pirata [Gioco] / Gianluca Daffi ; illustrazioni di Lucio Schiavon

Pubblicazione: Trento : Erickson, c2016

Descrizione fisica: 1 gioco (76 carte oggetti, 60 carte totem, 6 tavole bandiera, 36 pepite, una botte in legno) ; in contenitore, 13x19x5 cm. +un fasc. con regolamento

Serie: Giocare per crescere [Erickson]

ISBN: 9788859011811

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 3-6
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Was kommt zuerst?

Gioco

Boetius, Jeanette

Was kommt zuerst? [Gioco] / Jeanette Boetius

München : Don Bosco, 2016

Titolo e contributi: Was kommt zuerst? [Gioco] / Jeanette Boetius

Pubblicazione: München : Don Bosco, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (32 carte) ; in contenitore, 10x13x2 cm

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Nota:
  • Età: dai 3 agli 8 anni
  • Dati dal contenitore
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Le mie immagini Montessori

Gioco

Herrmann, Ève

Le mie immagini Montessori [Gioco] : 150 carte a tema per arricchire il vocabolario del bambino e prepararlo alla lettura / Ève Herrmann, Emmanuelle Tchoukriel

Milano : L'ippocampo ragazzi, 2016

Titolo e contributi: Le mie immagini Montessori [Gioco] : 150 carte a tema per arricchire il vocabolario del bambino e prepararlo alla lettura / Ève Herrmann, Emmanuelle Tchoukriel

Pubblicazione: Milano : L'ippocampo ragazzi, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (150 carte) ; in contenitore, 21x18x5 cm. +1 opusc.

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Suoni e parole

Gioco

Fogarolo, Flavio

Suoni e parole [Gioco] : sillabe iniziali / Flavio Fogarolo

Trento : Erickson, 2016

Giocadomino

Titolo e contributi: Suoni e parole [Gioco] : sillabe iniziali / Flavio Fogarolo

Pubblicazione: Trento : Erickson, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (48 tessere, 1 fasc.) : ill. ; in contenitore, 13x19x5 cm

Serie: Giocadomino

ISBN: 9788859010098

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Dati dalla scatola
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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Level 9

Gioco

Wichmann, Peter

Level 9 [Gioco] : gioca a un altro livello! / un gioco di Peter Wichmann

Corciano : dV Giochi, 2016

Titolo e contributi: Level 9 [Gioco] : gioca a un altro livello! / un gioco di Peter Wichmann

Pubblicazione: Corciano : dV Giochi, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (80 tessere numerate, 20 carte numerate) ; in contenitore, 27x19x8 cm. +1 c. con regolamento

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Varianti del titolo:
  • Level nine
Nota:
  • Giocatori: 1-4
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 5 ai 10 anni
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I numeri

Gioco

I numeri [Gioco] : per imparare a contare

Recanati : Clementoni, 2016

Sapientino [Clementoni]

Titolo e contributi: I numeri [Gioco] : per imparare a contare

Pubblicazione: Recanati : Clementoni, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (10 tessere cifra, 10 tessere animali e quantità, 10 gettoni numero) ; in contenitore, 23x29x5 cm. +1 f. con regolamento

Serie: Sapientino [Clementoni]

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
I numeri
Nota:
  • Sul contenitore: in intaliano e in inglese
  • Giocatori: da 1 giocatore
  • Dati dal contenitore
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Papperlapapp

Gioco

Wrede, Anja

Papperlapapp [Gioco] / Autorin: Anja Wrede ; fachliche Beratung und Mitarbeit: Karl Heinz Stier ; Illustration: Katharina Wieker

Bad Rodach : HABA, 2016

Lern Spiel Spaß

Titolo e contributi: Papperlapapp [Gioco] / Autorin: Anja Wrede ; fachliche Beratung und Mitarbeit: Karl Heinz Stier ; Illustration: Katharina Wieker

Pubblicazione: Bad Rodach : HABA, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco ; in contenitore, 22x22x5 cm

Serie: Lern Spiel Spaß

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Varianti del titolo:
  • Arretê con bla-bla
  • Babbelbox
  • Bla bla bla
  • Palabreando
Nota:
  • Istruzioni in italiano, tedesco, francese, olandese, inglese e spagnolo
  • Giocatori: 1-6
  • Il gioco contiene: 18 figure in legno, 1 campana rossa, 1 campana blu, 20 carte, 1 cubo di colore, 1 busta di stoffa, 1 CD con suoni e rumori animali, 1 manuale di gioco
  • Età: dai 0 ai 5 anni
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Tokaido

Gioco

Bauza, Antoine

Tokaido [Gioco] / Antoine Bauza, Naiade

Milano : Pendagron, 2016

Titolo e contributi: Tokaido [Gioco] / Antoine Bauza, Naiade

Pubblicazione: Milano : Pendagron, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (1 tabellone, 5 segnalini viaggiatore, 5 indicatori di viaggio, 5 gettoni del giocatore, 50 monete, 10 tessere viaggiatore, 12 carte terme, 60 carte panorama, 25 carte pasto, 24 carte souvenir, 14 carte incontro, 7 carte obiettivo) ; in contenitore, 31x31x7 cm. +1 fasc. con regolamento

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • Giocatori: 2-5
  • Dati dal contenitore
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Passa la bomba

Gioco

Passa la bomba [Gioco] : l'esplosivo gioco di parole che vi manderà fuori di testa

Napoli : Giochi uniti, 2016

Titolo e contributi: Passa la bomba [Gioco] : l'esplosivo gioco di parole che vi manderà fuori di testa

Pubblicazione: Napoli : Giochi uniti, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (110 carte, 1 dado, 1 bomba) ; in contenitore, 27x27x9 cm. +1 c. con regolamento

Data:2016

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Passa la bomba
Nota:
  • Giocatori: 2-10
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Elfer raus!

Gioco

Elfer raus! [Gioco] : Junior

Ravensburg : Ravensburger, 2016

Titolo e contributi: Elfer raus! [Gioco] : Junior

Pubblicazione: Ravensburg : Ravensburger, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (80 carte) ; in contenitore, 13x10x3 cm. +1 f. con regolamento

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Opera:
Elfer raus!
Nota:
  • Giocatori: 2-6
  • Età: dai 6 anni in su
  • Dati dal contenitore
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Kuhhandel

Gioco

Koltze, Rüdiger

Kuhhandel [Gioco] : Master / Rüdiger Koltze

Ravensburg : Ravensburger, 2016

Titolo e contributi: Kuhhandel [Gioco] : Master / Rüdiger Koltze

Pubblicazione: Ravensburg : Ravensburger, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (40 carte animali, 10 carte premio, 4 carte topo, 66 care denaro) ; in contenitore, 13x11x4 cm. +1 f. con regolamento

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Nota:
  • Giocatori: 2-6
  • Età: dai 10 anni in su
  • Dati dal contenitore
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Hallo Kuh, in welchem Haus wohnst du?

Gioco

Hallo Kuh, in welchem Haus wohnst du? [Gioco]

Bad Rodach : HABA, 2016

Meine ersten Spiele [HABA]

Titolo e contributi: Hallo Kuh, in welchem Haus wohnst du? [Gioco]

Pubblicazione: Bad Rodach : HABA, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (18 dischetti degli animali, 3 casette, 2 tetti) ; in contenitore, 15x23x7 cm. +1 fasc. con regolamento

Serie: Meine ersten Spiele [HABA]

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Opera:
Hallo Kuh, in welchem Haus wohnst du?
Nota:
  • Giocatori: 1-3
  • Età: dai 2 anni in su
  • Istruzioni in tedesco, italiano, inglese, spagnolo, olandese
  • Dati dal contenitore
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Interpol ermittelt

Gioco

Interpol ermittelt [Gioco] : the art of asking the right questions

München : Grubbe Media, 2016

Englisch lernen für Krimi-Fans

Titolo e contributi: Interpol ermittelt [Gioco] : the art of asking the right questions

Pubblicazione: München : Grubbe Media, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (30 carte con le storie del crimine, 120 carte di indagini, 1 opusc. di istruzioni con vocaboli) ; in contenitore 18x14x4 cm

Serie: Englisch lernen für Krimi-Fans

ISBN: 978319749586 6

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Opera:
Interpol ermittelt
Nota:
  • ISBN da catalogo editoriale
  • Giocatori: 2-6
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Abstract: Auf spannende Art und Weise Englisch lernen: In dem Krimispiel Interpol ermittelt - Englisch lernen für Krimi-Fans gilt es, knifflige Kriminalfälle aufzuklären und den Täter zu überführen. Ein Spieler ist der Täter, die Mitspieler bilden das Ermittlerteam. Zu Beginn jeder Runde wird ein Fall vorgetragen. Die Ermittler erhalten Ermittlungskarten und versuchen dann, durch die richtigen Fragen die Tatfakten herauszufinden. Gelingt ihnen das, gewinnt das Ermittlerteam. Der Täter gewinnt, wenn er flüchten kann, d. h. wenn er nach einer bestimmten Anzahl ausgespielter Ermittlungskarten noch nicht überführt werden konnte.

Interpol ermittelt

Gioco

Interpol ermittelt [Gioco] : El arte de hacer las preguntas correctas

München : Grubbe Media, 2016

Spanisch lernen für Krimi-Fans

Titolo e contributi: Interpol ermittelt [Gioco] : El arte de hacer las preguntas correctas

Pubblicazione: München : Grubbe Media, 2016

Descrizione fisica: 1 gioco (30 carte con le storie del crimine, 120 carte di indagini, 1 opusc. di istruzioni con vocaboli) ; in contenitore 18x14x4 cm

Serie: Spanisch lernen für Krimi-Fans

ISBN: 9783197795867

Data:2016

Lingua: Tedesco (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Guinea-Bissau

Opera:
Interpol ermittelt
Nota:
  • ISBN da catalogo editoriale
  • Giocatori: 2-6
  • Dati dal contenitore
  • Età: dai 9 ai 14 anni
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Abstract: Auf spannende Art und Weise Spanisch lernen: In dem Krimispiel Interpol ermittelt - Spanisch lernen für Krimi-Fans gilt es, knifflige Kriminalfälle aufzuklären und den Täter zu überführen. Ein Spieler ist der Täter, die Mitspieler bilden das Ermittlerteam. Zu Beginn jeder Runde wird ein Fall vorgetragen. Die Ermittler erhalten Ermittlungskarten und versuchen dann, durch die richtigen Fragen die Tatfakten herauszufinden. Gelingt ihnen das, gewinnt das Ermittlerteam. Der Täter gewinnt, wenn er flüchten kann, d. h. wenn er nach einer bestimmten Anzahl ausgespielter Ermittlungskarten noch nicht überführt werden konnte.