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Game design

Libro

Bertolo, Maresa

Game design : gioco e giocare tra teoria e progetto / Maresa Bertolo, Ilaria Mariani

Milano [etc.] : Pearson, 2020

Titolo e contributi: Game design : gioco e giocare tra teoria e progetto / Maresa Bertolo, Ilaria Mariani

Pubblicazione: Milano [etc.] : Pearson, 2020

Descrizione fisica: XIV, 338 p. ; 24 cm

ISBN: 9788891909657

Data:2020

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • In cop. codice per accedere alla piattaforma digitale MyLab
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Avventure

Libro

Malerba, Luigi <1927-2008>

Avventure / Luigi Malerba

Trieste [etc.] : Italo Svevo, 2020

Piccola biblioteca di letteratura inutile ; 29

Titolo e contributi: Avventure / Luigi Malerba

Pubblicazione: Trieste [etc.] : Italo Svevo, 2020

Descrizione fisica: 106 p. ; 19 cm

Serie: Piccola biblioteca di letteratura inutile ; 29

ISBN: 9788899028510

Data:2020

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

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Abstract: In questo libro cinque coppie di celebri personaggi letterari si incontrano per dare vita a storie impossibili: Sancio Panza e Anna Karenina, Frankenstein e Don Abbondio, Bertoldo e Turandot, l'Innominato e l'Uomo Invisibile, infine l'Otello di Verdi e l'Othello di Shakespeare.

Dimenticare nostro padre

Libro

Bolognesi, Francesco <1994- >

Dimenticare nostro padre / Francesco Bolognesi

Roma : 66thand2nd, 2020

Attese ; 35

Titolo e contributi: Dimenticare nostro padre / Francesco Bolognesi

Pubblicazione: Roma : 66thand2nd, 2020

Descrizione fisica: 155 p. ; 19 cm

Serie: Attese ; 35

ISBN: 9788832971361

Data:2020

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Nota:
  • È l'estate del 2006 a San Zenone, un paese in provincia di Ferrara. Un gruppo di ragazzini delle medie trascorre le giornate a giocare a calcio sull'argine: è questa la loro passione, il loro linguaggio. Per alcuni sarà l'ultima estate prima delle scuole superiori a Ferrara, per altri quella del primo amore, della prima sbronza, della morte del nonno. Per tutti sarà l'estate dello scoppio di «Calciopoli» e del Mondiale di Germania che scandirà il loro tempo. Eruzione, Mietitura, Ilvangelo e gli altri, cresciuti tra il catechismo e i silenzi dei padri, un giorno trovano dei ragazzi pakistani che giocano a cricket nel «loro» campo, quello da calcio..
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Il videogioco in Italia

Libro

Il videogioco in Italia : storie, rappresentazioni, contesti / a cura di Marco Benoît Carbone e Riccardo Fassone

Milano [etc.] : Mimesis, 2020

Mimesis. Cinergie ; 10

Titolo e contributi: Il videogioco in Italia : storie, rappresentazioni, contesti / a cura di Marco Benoît Carbone e Riccardo Fassone

Pubblicazione: Milano [etc.] : Mimesis, 2020

Descrizione fisica: 334 p. : ill. ; 21 cm

Serie: Mimesis. Cinergie ; 10

ISBN: 9788857552224

Data:2020

Lingua: Italiano (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Paese: Italia

Opera:
Il videogioco in Italia
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